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2026-27 चैलेंज पूर्वावलोकन

कोई स्क्रिप्ट नहीं। कोई चरण-दर-चरण निर्देश नहीं। वयस्कों का कोई हस्तक्षेप नहीं।.
बस एक टीम, एक चुनौती और इसे सुलझाने की आजादी।.

जैसे ही टीमें एक खुली चुनौती का सामना करती हैं, वे STEAM, अंग्रेजी भाषा कला और अन्य विषयों से कौशल लागू करती हैं - कक्षा में सीखी गई बातों को वास्तविक समस्या-समाधान, रचनात्मकता और टीम वर्क के माध्यम से जीवंत बनाती हैं।.

देखें कि हमारी चुनौतियाँ किस प्रकार जुड़ी हुई हैं पाठ्यक्रम मानक.

2026-27 की प्रमुख तिथियां

मई 15-जुलाई 14 | अर्ली बर्ड टीम के सदस्यों की संख्या
अपनी टीम का नंबर सर्वोत्तम मूल्य पर सुरक्षित करें।.
जुलाई 15 टीम मैनेजर संसाधन जारी किए गए
टीम मैनेजर रोडमैप और नए प्रैक्टिस इंस्टेंट चैलेंज तक पहुंचें।.
31 जुलाई | चुनौतियाँ लॉन्च
2026-27 टीम चैलेंज की पूरी सूची आधिकारिक तौर पर जारी कर दी गई है! 

क्या आप 2025-26 चैलेंज के पूर्वावलोकन खोज रहे हैं? यहाँ क्लिक करें। 

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तकनीकी चुनौती

तकनीकी चुनौती छात्रों को इंजीनियरिंग, अनुसंधान, रणनीतिक योजना और संबंधित कौशल का उपयोग करके कार्यों को पूरा करने के लिए प्रेरित करती है।

26-27 TECHNICAL Logo depicts a rubber band ball that is being sorted into colors
रोमांच का मज़ा तब आता है जब सब कुछ योजना के मुताबिक हो। लेकिन क्या होता है जब कोई चीज़—या कोई व्यक्ति—गलत जगह पहुँच जाता है? इस सीज़न के टेक्निकल चैलेंज में, आपकी टीम एक ऐसा सॉर्टिंग सिस्टम बनाएगी जो चीज़ों को उनकी सही जगह पर पहुँचा सके! आप एक ऐसे किरदार की कहानी भी सुनाएँगे जो गलत जगह पहुँच जाता है। आप इस स्थिति को कैसे सुलझाएँगे?
 
  • एक ऐसी छँटाई प्रणाली डिज़ाइन और विकसित करें जो टीम द्वारा प्रदान की गई वस्तुओं को समूहों में विभाजित कर सके।.
  • कम से कम एक ऐसे पात्र के बारे में कहानी बनाएं और प्रस्तुत करें जो गलत जगह पर पहुंच जाता है।.
  • एक प्रभावशाली पात्र को शामिल करें।.
  • आगमन का प्रभाव डिजाइन और निर्मित करें।.
  • आइटम, सॉर्टिंग सिस्टम और सॉर्टिंग प्रक्रिया को प्रेजेंटेशन में एकीकृत करें।.
  • टीम पसंद के दो तत्व बनाएं और प्रस्तुत करें जो टीम की रुचियों, कौशलों, ताकत के क्षेत्रों और प्रतिभाओं को प्रदर्शित करते हैं।
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इंजीनियरिंग चुनौती

हमारी इंजीनियरिंग चुनौती छात्रों को विशिष्ट अनुप्रयोगों के समाधान डिजाइन और निर्माण के लिए इंजीनियरिंग कौशल और उपकरणों का पता लगाने और लागू करने के लिए कहती है।

26-27 ENGINEERING Logo depicts a cartoon magnifying glass inspecting a weight with a question mark
हर बड़ा रहस्य किसी पेचीदा, विचित्र या असंभव सी लगने वाली घटना से शुरू होता है। इस सीज़न के इंजीनियरिंग चैलेंज में, आपकी टीम एक ऐसा वज़न मापने का सिस्टम बनाएगी जो किसी वस्तु का वज़न यथासंभव सटीक रूप से निर्धारित कर सके और इसे एक विस्तृत जांच की कहानी में शामिल करेगी। जैसे-जैसे जांच आगे बढ़ेगी, आपकी टीम को कौन से सुराग मिलेंगे और कौन से रहस्य सुलझने का इंतज़ार कर रहे हैं?
 
  • किसी असामान्य घटना की विस्तृत जांच पर आधारित एक कहानी बनाएं और प्रस्तुत करें।.
  • एक ऐसा फ्रीज शॉट शामिल करें जिसमें कम से कम एक पात्र दृश्य के तत्वों के साथ बातचीत करना जारी रखे हुए हो जबकि बाकी की कार्रवाई रुक गई हो।.
  • एक स्वतंत्र वजन मापन प्रणाली को डिजाइन और निर्मित करें जिसका उपयोग यादृच्छिक रूप से चयनित अज्ञात वजनों का वजन निर्धारित करने के लिए किया जाएगा।.
  • वजन मापने की प्रणाली, अज्ञात वजन और वजन मापने की प्रणाली के परीक्षण को प्रस्तुति में एकीकृत करें।.
  • टीम पसंद के दो तत्व बनाएं और प्रस्तुत करें जो टीम की रुचियों, कौशलों, ताकत के क्षेत्रों और प्रतिभाओं को प्रदर्शित करते हैं।

वैज्ञानिक चुनौती

हमारी वैज्ञानिक चुनौती प्रदर्शन कला की रचनात्मक अभिव्यक्ति के साथ वैज्ञानिक अनुसंधान की जिज्ञासा को जोड़ती है।

26-27 SCIENTIFIC Logo with two cartoon beakers with smoke pouring our of the tops

विज्ञान जगत प्रतिस्पर्धी प्रतिद्वंद्वियों से भरा पड़ा है जो एक-दूसरे को महानता की ओर धकेलते हैं। इस सीज़न की वैज्ञानिक चुनौती में दांव ऊंचे हैं क्योंकि दो प्रतिद्वंद्वी एक ही लक्ष्य की ओर दौड़ रहे हैं। लाइव-एक्शन मोंटाज के साथ कहानी को आगे बढ़ाना न भूलें। ये प्रतिद्वंद्वी कौन हैं? उन्हें क्या प्रेरित करता है? और वे अपने लक्ष्य तक पहुंचने के लिए व्यावहारिक विज्ञान का उपयोग कैसे करेंगे?

  • दो प्रतिद्वंद्वियों के बारे में एक कहानी बनाएं और प्रस्तुत करें जो एक ही लक्ष्य को प्राप्त करने का प्रयास कर रहे हैं।.
  • विभिन्न प्रकार के अनुप्रयुक्त विज्ञानों पर शोध करें और अपने शोध को प्रस्तुति में एकीकृत करें।.
  • व्यावहारिक विज्ञान के 2 अलग-अलग प्रदर्शनों को डिजाइन और तैयार करें।.
  • एक लाइव-एक्शन मोंटाज बनाएं और प्रस्तुत करें।.
  • टीम पसंद के दो तत्व बनाएं और प्रस्तुत करें जो टीम की रुचियों, कौशलों, ताकत के क्षेत्रों और प्रतिभाओं को प्रदर्शित करते हैं।

ललित कला चुनौती

हमारी ललित कला चुनौती छात्रों को कलात्मक मीडिया, थिएटर कला, पटकथा लेखन और प्रोप डिजाइन के माध्यम से अभिनय और रचनात्मक कौशल विकसित करने में मदद करती है।

26-27 FINE ARTS logo depicts a fox handing a flower to turtle

ईसप की कहानियों को भूल जाइए! इस सीज़न की ललित कला चुनौती में, आपकी टीम गैर-मानव पात्रों और एक महत्वपूर्ण सीख वाली अपनी खुद की एक कहानी बनाएगी। आप अपनी प्रस्तुति के कम से कम एक तत्व को बनाने के लिए प्राकृतिक सामग्रियों का उपयोग करेंगे। इंटरैक्टिव दृश्यों और एक एनिमेटेड प्रॉप को डिज़ाइन करके अपने दर्शकों को मंत्रमुग्ध कर दें जो आपकी कहानी को जीवंत बना देगा! आपकी टीम कौन सी सीख देगी?

  • टीम द्वारा रचित एक काल्पनिक कहानी प्रस्तुत करें।.
  • एक अतिरंजित चरित्र को शामिल करें।.
  • अपनी प्रस्तुति के कम से कम एक भौतिक तत्व को बनाने और/या उसे बेहतर बनाने के लिए प्राकृतिक सामग्रियों का उपयोग करें।.
  • इंटरैक्टिव दृश्यावली और एक एनिमेटेड प्रॉप डिजाइन और बनाएं।.
  • टीम पसंद के दो तत्व बनाएं और प्रस्तुत करें जो टीम की रुचियों, कौशलों, ताकत के क्षेत्रों और प्रतिभाओं को प्रदर्शित करते हैं।
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कामचलाऊ चुनौती

हमारी कामचलाऊ चुनौती अनुसंधान, सहजता और कहानी कहने के बारे में है। टीमें विषय प्राप्त करती हैं और जल्दी से स्किट का निर्माण करती हैं।

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दो एक जैसे, शरारतों में भागीदार – कमाल की चीज़ें हमेशा दो के साथ ही होती हैं! इस सीज़न के इम्प्रोवाइज़ेशनल चैलेंज में, आपकी टीम एक मशहूर जोड़ी की भूमिका निभाएगी और दिखाएगी कि जब वे किसी अजीबोगरीब स्थिति में फंस जाते हैं तो क्या होता है। सिर्फ़ एक उपकरण और बैकग्राउंड म्यूज़िक की मदद से, आप दो अंकों की इस कहानी को इम्प्रोवाइज़ करके आगे बढ़ाएंगे, जो आश्चर्यों, टीम वर्क और तेज़ सोच से भरपूर है।.

  • दो अंकों का एक तात्कालिक नाटक तैयार करें जो एक प्रसिद्ध जोड़ी की कहानी बताता हो।.
  • पहले अंक में यह दिखाया जाना चाहिए कि मशहूर जोड़ी के सदस्य किस तरह बेतरतीब ढंग से चुनी गई एक हास्यास्पद स्थिति में फंस जाते हैं।.
  • दूसरे अंक में यह दिखाया जाना चाहिए कि प्रसिद्ध जोड़ी के सदस्य बेतरतीब ढंग से चुने गए एक उपकरण का उपयोग करके हास्यास्पद स्थिति को हल करने का प्रयास कैसे करते हैं।.
  • प्रत्येक प्रस्तुति में पृष्ठभूमि संगीत को शामिल करें।.
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सेवा सीखने की चुनौती

हमारी सेवा सीखने की चुनौती छात्रों को सार्वजनिक सेवा में संलग्न करने के लिए डिज़ाइन की गई है जो वास्तविक जीवन के सामुदायिक मुद्दों को संबोधित करती है।

26-27 SERVICE LEARNING logo depicts a cartoon heart with a game controller

वीडियो गेम खोजों, चुनौतियों और रचनात्मक समाधानों से भरे होते हैं—और अब, आपकी टीम उस दुनिया को जीवंत करने का मौका पा रही है! इस सीज़न के सर्विस लर्निंग चैलेंज में, आप एक ऐसा प्रोजेक्ट डिज़ाइन और कार्यान्वित करेंगे जो समुदाय की वास्तविक ज़रूरत को पूरा करे और वीडियो गेम की दुनिया में घटित एक कहानी के माध्यम से अपनी उपलब्धियों को साझा करेंगे। अपने संसाधन जुटाएँ, दुश्मनों से बचें और अपने लक्ष्यों की ओर अग्रसर हों, और इन सबके साथ-साथ अपनी दुनिया को एक बेहतर स्थान बनाएँ!

  • एक वास्तविक समुदाय की आवश्यकता को संबोधित करने वाली परियोजना को पहचानें, डिज़ाइन करें, कार्यान्वित करें और मूल्यांकन करें।
  • एक लाइव नाट्य प्रस्तुति बनाएं और प्रस्तुत करें जो कम से कम एक ऐसे पात्र की कहानी बताती हो जो वीडियो गेम की दुनिया में किसी उद्देश्य को प्राप्त करने का प्रयास कर रहा हो।.
  • प्रस्तुति में एक गेम संसाधन और एक विकट परिस्थिति को शामिल करें।.
  • प्रोजेक्ट से संबंधित जानकारी को प्रेजेंटेशन में शामिल करें।.
    गेम रिसोर्स ट्रैकर को डिजाइन और विकसित करें।.
  • टीम पसंद के दो तत्व बनाएं और प्रस्तुत करें जो टीम की रुचियों, कौशलों, ताकत के क्षेत्रों और प्रतिभाओं को प्रदर्शित करते हैं।
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प्रारंभिक शिक्षा चुनौती

अर्ली लर्नर्स चैलेंज के लिए हमारे उभरते सितारे रचनात्मक प्रक्रिया के साथ सरल अनुभव प्रदान करते हैं, और यह छोटे बच्चों (पूर्वस्कूली से दूसरी कक्षा तक) को एक साथ काम करने और नए दोस्त बनाने का स्थान देता है।

26-27 EARLY LEARNING logo depicts a dolphin jumping out of the water

चमगादड़ और डॉल्फ़िन रास्ता खोजने के लिए इकोलोकेशन का इस्तेमाल करते हैं। कुत्ते अपनी नाक का इस्तेमाल करते हैं। बिल्लियाँ अपनी मूंछों का इस्तेमाल करती हैं। जानवर अपने आस-पास की दुनिया को जानने के लिए अपनी इंद्रियों का इस्तेमाल करने के अद्भुत तरीके जानते हैं। इस सीज़न के अर्ली लर्निंग चैलेंज में, आपकी टीम यह सीखेगी कि जानवर अपनी इंद्रियों का इस्तेमाल कैसे करते हैं और एक रहस्यमयी वस्तु को खोजने वाले जानवरों के बारे में एक मज़ेदार कहानी बनाएगी। वे उस वस्तु की खोज कैसे करेंगे और जब वे एक साथ काम करेंगे तो उन्हें क्या पता चलेगा?

  • एक ऐसा नाटक प्रस्तुत करें जिसमें जानवर अपने परिवेश में एक रहस्यमय वस्तु पाते हैं।. 
  • दिखाइए कि कम से कम 2 जानवर रहस्यमय वस्तु का पता लगाने के लिए अपनी इंद्रियों का उपयोग कैसे करते हैं।.
  • एक ऐसा सेट डिजाइन और तैयार करें जो उन वातावरण को दर्शाता हो जहां जानवर रहते हैं।.
  • अपने नाटक में शामिल करने के लिए रहस्यमय वस्तु का एक मॉडल डिजाइन और तैयार करें।.
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त्वरित चुनौती

सभी टीमों के पास तत्काल चुनौती को हल करने का अवसर होगा। इन चुनौतियों के लिए टीमों को त्वरित, रचनात्मक और आलोचनात्मक सोच में संलग्न होने की आवश्यकता है।

26-27 INSTANT CHALLENGE logo depicts a cheetah running with a stopwatch

बढ़ते सांस्कृतिक संबंधों, बढ़े हुए स्तरों और संचार के प्रकारों और रीयल-टाइम टीम वर्क और समस्या-समाधान की नई आवश्यकता वाली दुनिया में, समस्याओं को जल्दी से हल करने की क्षमता तेजी से महत्वपूर्ण होती जा रही है।

प्रत्येक टीम को अपने DI टूर्नामेंट के लिए एक इंस्टेंट चैलेंज को हल करने के लिए कहा जाएगा। कम समय में समाधान तैयार करने के लिए टीम को उपयुक्त कौशल का उपयोग करके अपने पैरों पर खड़ा होना चाहिए।

तत्काल चुनौतियाँ प्रदर्शन-आधारित, कार्य-आधारित या दोनों का संयोजन होती हैं। हालांकि प्रत्येक तत्काल चुनौती की अलग-अलग आवश्यकताएं होती हैं, सभी तत्काल चुनौतियां टीमों को उनकी टीमवर्क के लिए पुरस्कृत करती हैं। तत्काल चुनौतियों को तब तक गोपनीय रखा जाता है जब तक कि टीमों के लिए उन्हें हल करने का समय न हो।

Sponsored by the Project Management Institute Educational Foundation

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